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全民猜想!《梦幻西游2》即将迎来全新代言人?

《辐射岛》是极力还原现实的,尽管现在还有一些系统上的bug。最真实的一个还原是饥饿度,随着时间的流失饥饿度会减少,如果做出跳跃等剧烈运动,该流失速度还会加快;在白天身体是暖和的,到了夜晚将要面对寒冷的debuff;在水中,火器是无法运作的,枪支等于废物;被攻击会受伤,甚至骨折,放任不管还会危及性命。本作里,随处可见的设定都是向着还原现实靠拢的,更容易让玩家带入游戏。


最后,也是最重要的一部:《守望先锋》。它是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,浓重MOBA风格与多人射击模式的结合是《守望先锋》的特色。虽然一度遭遇商标纠纷,但暴雪表示不会影响2016年春季游戏上线。2015年暴雪嘉年华后《守望先锋》开启内测,参与内测的玩家纷纷给予不俗的评价,暴雪期待《守望先锋》能再次创造下一个《魔兽世界》。


但是,在MOBA中,这样的戏剧性时刻会更少。比如一个五杀并不算戏剧性的时刻,一方面因为五杀也并不是那么稀少,另一方面因为五杀这个场景的出现,只有在特殊的游戏对局情况下才有足够的戏剧效果,而戏剧性的时刻要求的是一个单点的戏剧性,如果对前后文太依赖,就会变成一个冗长无味的故事。同时,玩家的获胜,很大程度上依赖对全局的把握,而不是一个单点的超常操作(在水平之内的正常操作,会帮你赢下或输掉比赛,但是不会成为留在你脑海中的戏剧性时刻),这样,普通玩家创造在游戏中玩出故事,玩出戏剧性时刻的机会就更少了,能在一盘游戏后留在脑海中的东西也就更少了。


虽然游戏构建了一个庞大的世界观,但事实上除了最开始的故事背景介绍,游戏随后的剧情存在感却意外的低,简单的新手引导教会玩家如何锻造武器,如何进行战斗后,玩家就需要自己摸索前行了。不过事实上游戏的整体逻辑非常清晰,玩家的活动至始至终都围绕兵器图谱的收集和进阶展开,当玩家收集全所有的兵器图谱,将神器图谱拼凑完整,那么也就意味着完成了游戏的终极目标。


在《画江山》中,随着人物等级的提升,我们会遇到不同的Q萌新宠,宠物的实力也会逐渐变得强大起来。但是人物实力的增长远远要比宠物的提升要快,为了让宠物可以在战斗中发挥出应有的作用,这个时候就需要我们为宠物准备一套装备了。宠物装备分为项圈、护腕、吊坠三大品类。每种装备都有各自的等级,随着等级的提升,这些装备所能提供的属性会增加,吊坠类装备还能添加额外的技能。


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