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此外游戏中不同时段的天气表现效果十分出色,雨天搭配闪电的表现对于游戏的代入感和画面表现都有着巨大提升。其次背景的巨大皓月和地面的涟漪水波,瀑布落下溅起的水雾、桃花林中飞舞的花瓣、襄阳城的光影相交等等细节,让游戏的整体画面水准有着非常高的体现,这也对得起“虚幻4”引擎打造的名号。此外笔者印象颇深的还有进入战斗前的切换效果,没有传统的切屏、没有传统的场景载入,以搭配武侠风格式的水波纹动,来进行切换的设定简直是太赞了!


随着WCA全球电竞联盟起航,WCA2017将在全球通过区域选拔与成员国选拔相结合的方式来开展海外赛事,同时成员国享有推荐名额的特权机制,以此让一些电竞发展水平相对落后的国家及地区能够通过这种机制,共同参与到国际大赛当中。在今年年初,WCA全球电竞联盟拥有成员国21个,预计在2017年全球总决赛之前,联盟成员将会扩充至30多个国家及地区,这将更加有利于推动电竞全球化发展。


塔防类游戏在手游平台一直有很大的市场,和很多成功的塔防类游戏相比,《花儿与少年》官方手游主打“可爱萌系”路线,游戏透过Q版的角色,营造轻松幽默的游戏氛围。游戏在主题设计上更加丰富,以世界自然风光为背景,勾勒清新可爱的画风,给人耳目一新的感觉;在操作上也简单易上手,同时闯关、收集等多种任务模式让塔防不再枯燥,耐玩性强。Q萌怪物、十余种神秘炮塔、独特的场景互动让游戏过程充满未知和挑战。


吴灏辰:这款游戏是一款ARPG手游,采取的是Unity3D的引擎。从画面上,整个风格是偏写实风,可以说完全还原漫画里的人物和场景。之前已经提到,这款游戏并不是简单地借用漫画,而是与漫画一起开发的,因此在剧情上和漫画是100%贴合,也大大提高了漫画粉丝们的代入感和体验度。值得注一提的是,这款产品的制作人和主策都有着十多年的游戏研发经验,所以我们对这款产品很有信心。


从上面我们知道,完整的虚拟现实体验包括视觉、听觉、触觉三个维度,而触觉模拟难度是最大的,因为要对人的动作进行捕捉,并且进行力学上的反馈,比如说要对你在游戏中捡起一块石头的动作进行触觉模拟的话,就需要通过设备对你的眼部和身体的动作进行捕捉,然后和游戏中的虚拟世界进行运算,然后通过穿着的设备,比如在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。要精准实现这样的体验在技术方面还有很长很长的路要走。而当前的一些 VR 设备解决的只是视觉上的三维模拟,离完整的虚拟现实体验还有很远的距离,属于“VR”的最初级阶段。


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