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NEST2017南昌大众外卡赛四强诞生 冠军之争一触即发

从最初的跳舞机要求玩家全身动弹,到PC端使用双手,再到主机、掌机只动几个指头,玩法的简捷化最终将音游推向了移动平台。除了众多经典游戏的移植,我们还能看到像《Deemo》和《Cytus》这样的佳作。不同于国内音乐游戏的粗制滥造,海外音游的发展历程尽管跨越众多平台,但其本质依旧围绕着“音乐的演奏”。细究《Deemo》和《Cytus》的玩法,可见并不是完全新颖、完全与众不同的。所以它们的成功,可以说均来自对“演奏感”的充分阐释。


       光是开发就已经让本来就紧巴巴的预算越发紧张,使得他们没有什么资金可以用来推广自己的游戏,而幸运的是,在开发时,《Bad Land》就受到了Apple的关注和支持,而游戏发布之后也受到了Apple的推荐,使得我们并没有在推广上花钱就得到了很多下载。在他们回顾中,作为 独立游戏,能够获得平台商的喜爱,非常重要,因为这往往会为你节省下庞大的推广费用。


《无尽空间》在2012年发售,是在当时引起广泛赞誉的一款4X策略游戏。由于2010年《文明5》刚刚公布时因游戏内容的缺失招来了一致差评(虽然《文明》历代都存在首作内容贫乏需要后续资料篇不补全的情况,但《文明5》在当时给玩家的失望之情尤其严重),在经理了整整两年对4X类游戏的失望和迷惘情绪之后,2012年的《无尽空间》与同年的《文明 5》首款大型资料篇《神与王》一起,重新给了4X策略游戏爱好者一剂强心剂,让大家重新看到了4X类策略游戏的生命力。


  《影之刃》是网易旗下一款横版连招格斗手游,“水墨风”和“连招链”是游戏的两大亮点。血红、银灰等色调组成的水墨风画面给玩家的感觉不像是在玩一款游戏,而是在欣赏一部东方艺术品。“连招链”则使战斗更为多变,一套精彩的连招不仅使战斗效果更为华丽,还能增强玩家的满足感。对了,还有那节奏感超强的背景音乐,让人澎湃不已,各位小伙伴玩游戏时一定要带耳机哦!


此时仅有少数人类跟随女法师吉安娜·普罗德摩尔,在麦迪文的指引之下远涉重洋来到卡利姆多,他们成为洛丹伦灾难的幸存者。并与之前到达卡利姆多大陆的兽人部落结为战时同盟,最终与暗夜精灵一起击败了燃烧军团的入侵,在阿克蒙德到达永恒之树前奋力抗争,最后玛法里奥吹响了塞纳留斯之角,成千上万的小精灵自爆重创阿克蒙德,再借用世界之树的力量将阿克蒙德炸死(此战之后,诺达希尔不再永恒,暗夜精灵不再永生,诺达希尔变成了一颗较普通的巨树)。以巨大的代价粉碎了恶魔酝酿已久的黑暗计划。


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