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小岛新作《DEATH STRANDING》公布!

游戏陀螺其实很好奇,在电脑普及的情况下,有多少人会用手柄玩重度手游,因为电脑的游戏体验远高于手机。然而这里,我们犯了一个错误,就是把自己当成了典型用户看待,其实我们并不典型。根据UC渠道的提供的数据,UC上玩重度手游的主要人群有初中、高中以及工人等几类,他们在很多情况下是接触不到电脑。手柄在这个时候可以满足这部分人群的体现,当然价格也是一个重要因素。


项目伊始,团队成员干劲十足,技术总监 Bagrat Dabaghyan 甚至专门抽出业余时间来打造了一款专门的独家引擎。凭借着十多年扎实的图像功底,这款游戏在画面效果上要远超出当时的同类游戏许多,不过遗憾的是,它所达到的程度也就仅此而已了。因为开发团队想要实现的东西太多,超出了自身能力范围,越往后面推进起来就越举步维艰,于是项目在完成了仅30%的进度后便被终止了。TRIADA 的第一个游戏项目就这么失败了,而且败得挺窝囊——游戏甚至未能问世,不过他们也由此汲取了很多经验与教训,这对后来《投影寻真》的诞生相当关键。


在进入关卡前,你能选择自己喜爱的枪械,不同的枪械用于针对不同的情况,例如,当前方只有零星的丧尸时,你只需用手枪就能将它们一一击破;当遇到成群的丧尸时,你就需要使用范围杀伤武器(双管猎枪、霰弹枪等),情形失控就要使用手雷(手雷很宝贵,千万不要浪费),它们能瞬间杀死成群的丧尸,在突围时异常有用。只要根据情况灵活切换武器,你就能轻松应对各种突发情况,进而更快走向终点,获得更多分数。


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