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游戏主播发展的下一个方向:缓一缓或许得到更多

在关注移动游戏行业发展的同时,TFC大会也开始向外延伸和扩张,内容涉及了泛游戏的各个领域,如H5、直播、VR/AR、IP、投资交易等等。2015年《围住神经猫》H5游戏火爆之后,TFC大会设立了“HTML5开发及商业化之路”论坛,而后两年,TFC大会邀请了数百名H5游戏行业精英人士分享开发和运营经验。LAYABOX、白鹭时代、猎豹移动、畅梦游戏、开心网、山水地等H5游戏企业都曾参与到TFC大会活动中。


有了这样的激励,就不难理解企业接下来的行动。据业内人士估算,制作30分钟中上质量动画片,成本40万元左右。如果是粗制滥造的山寨动画,成本则低许多,甚至每集1万都能成片。长篇动画的单位成本远低于短篇作品,3D动画的制作成本也不比2D动画高太多,通过注水延时和转换制作,就能以极低成本套取补贴。很多动画企业为争取补贴,通过各种手段上央视、上省台、上院线,收视率高低并不在乎。


Cocos 是行业里颇具影响力的引擎商,在本次论坛上,林顺介绍了 Cocos 引擎在原生游戏、H5 游戏和PC页游领域的技术进展和跨平台能力的增强,重点介绍了 Cocos Creator 采用数据驱动、工作流更加合理高效,提升团队的工作效率,让开发者可以更加专注的进行游戏创作。在分享中,林顺还对外披露 Cocos 与 Facebook 的战略合作。他表示,Fecebook 作为一个全球化的社交平台,坐拥 20 亿用户,且已经拓展了 H5 游戏业务,这将是一个巨大的市场。 Cocos Creator 完成Facebook Instant Games技术标准对接,支持一键发布游戏到 Instant Games 平台。Cocos 是 Facebook 官方授权的国内游戏接入合作伙伴,Cocos 将帮助更多的产品上线 Instant Games平台。此外,林顺还重点展示了一款使用Cocos Creator 引擎制作的大型史诗级 H5 MMO 游戏《大闹天宫:七十二变》,支持原生,H5手机页游,PC页游,并在千元安卓机浏览器中轻松实现百人同屏战斗,性能优越。他提到,Cocos 引擎在跨平台支持方面是最优秀的,已经足以支撑像展示的这款产品一样媲美原生手游。另外,Cocos 内部也有 3D 引擎的项目,目前已经完成了引擎框架部分,但是短期还不会对外发布。如果研发选择 Cocos,无论是发行还是引擎技术,Cocos 都将提供最完善的服务。


随着海量宝箱加入游戏预热新春假期,《枪火游侠》为玩家们带来的游戏福利可不仅于此!2月10日当天全天玩家登陆《枪火游侠》游戏,英雄全免费开启,所有场景所有类型的英雄都将全部解禁,无论是人气最高的输出型英雄,还是稳扎稳打的坦克型英雄,抑或敢打敢冲的突击型英雄,以及作用强大的辅助型英雄,只要玩家想要的英雄都可以免费选择,让新老玩家都能无差别的享受到战斗解禁的畅爽快感!同时游戏还将开启对局双倍金币,双倍经验加成奖励!放肆激战还能收益翻倍?如此劲爆的战斗盛宴怎能错过!


  《全民切水果》的操作模式并没有做过多的变化,依然是玩家用手指愉快的划过屏幕,看着大片水果噼里啪啦的爆裂,这种让人大呼过瘾的模式依然可以在游戏中体验到。《全民切水果》与单机版的《水果忍者》相比,更加强调连击的作用,每次切除多个水果都是有分数加成的,同时还有相应的连击任务。而且除了划过手机屏幕的操作方式,还增加了双击屏幕释放技能的的玩法;更有狂热模式中排列奇特的水果军团,有字母、有漩涡、有静态、更有动态,让你的操作体验更加丰富花哨;而在关卡模式中,各种炸弹甚至如机关导弹一般在屏幕中回旋运动,挑战难度加倍。


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