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DotAer/LOLer玩家找到心中的MOBA手游了吗?

12月17日全天举行的“中国游戏产业年会大会”是年会主会场,由国家新闻出版广电总局数字出版司宋建新副司长主持,国家新闻出版广电总局、中国音像与数字出版协会副局长兼理事长孙寿山将发表重要讲话,公布2014年度《中国游戏产业报告》年度数据,并对游戏相关政策进行解读。腾讯、盛大游戏、巨人网络等国内行业领军企业随后将发表重要演讲,是本次年会不可不关注的重头戏。


这样的游戏与快消品的联姻,容易让人想起当年《魔兽世界》和《可口可乐》的跨界经典合作。《魔兽世界》通过畅销饮料可口可乐在网吧、卖场、超市进行宣传,成功将受众对可口可乐的喜好,转移到了《魔兽世界》的游戏上。魔兽世界也因此变成了家喻户晓的品牌。中手游和旺旺集团的合作也是基于看好这样的跨界合作带来的影响力。据悉,中国手游还将联合旺旺集团旗下的旺仔俱乐部,双方将会在会员数据共享、营销和推广上共同尝试新的合作模式。


虽然较起真来,“领主率领北欧众神开战”这种神仙打架的主题感觉似乎有点无厘头,但《盖世英雄》真的是一款严肃的战争手游。游戏中并没有什么刻意搞笑的内容,故事反而非常严肃,主线关卡的故事部分中,领主为拯救世界而率领众英雄与黑暗邪恶势力战斗。同时在PvP也有合理的背景设定,让玩家有一个更好的理由进行PvP:整个世界分为三大阵营,光明、黑暗、均衡这3个势力互相竞争、互相制约,玩家可以选择其一,参与阵营间的对抗。


VR游戏可以实现真实的动作交互、身临其境般体验雨水、烟雾、失重等虚拟感受。强大的沉浸感与交互体验相较于传统游戏更适合于开展电子竞技运动。正是看到了这样的契机,北京竞技时代率先推出了全球首届虚拟现实电子竞技大赛WVA(World Virtual reality Arena)。WVA创始人兼北京竞技时代CEO李金龙先生表示,作为VR游戏产业中的平台运营商,公司将通过WVA建立全球VR电子竞技联盟和包含WVA世界杯赛、WVA洲际杯赛、WVA职业联赛、WVA业余联赛等在内的完整赛事体系。未来一年内在全球通过免费提供VR电竞内容和设备与合作伙伴共同建设1000家线下电子竞技俱乐部和线上赛事及俱乐部管理平台。让更多的人可以近距离接触VR产品,体验VR电子竞技的乐趣。


显然腾讯对这次收购非常上心,腾讯总裁刘炽平和首席战略官(CSO)James Mitchell 已专程飞往 Supercell 总部所在地——芬兰赫尔辛基,寻求 Supercell 创始人的支持,因为他们对收购案拥有至关重要的一票否决权。不过据知情人士透露,软银虽然是 Supercell 的控股方,但却给予了其在公司管理与发展上完全的决策权,并不进行干涉,因此为了未来发展的自由度着想,Supercell 方面似乎并不太愿意被收购。所以如果腾讯想要谈判成功,显然这将是一个讨论的关键点。


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