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《生化危机7》与前作关联猜想 保护伞的活体实验

易观国际分析师薛永峰在接受《第一财经日报》记者采访时称,目前,国内监管层针对国外主机游戏的审批机制是一款一款地审批,周期长的多达数个月到半年,像当年《魔兽世界》的一个资料片就审核了四个月之久。而国外市场采取分级制,类似于电影分级制度,一般的游戏在分级之后一般都能通过。“短期看,分级制在国内还建立不起来。”但他认为,禁令放开从长远看对中国主机游戏市场是利好。


而衍生手游《神之浩劫:劲敌》沿用了原作的世界观,仍然主打竞技对战,包含了 TCG、塔防和即时对战等元素。不过,Hi-Rez 在这款手游的制作上却显得有些“偷懒”,从审美格调到玩法,游戏简直就是《皇室战争》的“翻版”。唯一最大的不同在于,《神之浩劫:劲敌》需要玩家发起三路进攻,只有当搞定了三座防御塔,才能对主城(对应《皇室战争》中的国王塔)发起冲击。因此,该游戏又被玩家称之为“三路版皇室战争”。


而在游戏玩法上,该作延续了原系列塑造的经典武将、技能、场景布置、战场武器等等,但在战斗中更偏向于策略的运用,同时还加入了武将、卡牌元素和滑屏操作等全新的适配手游的内容,是一款集合动作、策略、卡牌元素和历代版本特色的大成之作,在对原作传承的基础上加入了大量创新,也充分表现出了老牌研发厂商光荣特库摩的进取心,同时,该团队也听取了发行商天戏互动的大量意见,为中国地区玩家进行了大量的本地化修改,力求在中国手游市场能有良好表现。


从目前的情况来看,手游版的《QQ飞车》仍然处在刚刚起步的状态,游戏中只开放了寥寥十余种B级与C级赛车。显然,这款游戏将以腾讯特有的快节奏高速迭代,变得越来越复杂,但对于腾讯来说,系统复杂从来就不是问题。飞车、车队、机甲、时装、炫舞、情侣、宠物,《QQ飞车》端游上线十年来被整合进来的系统多得让人数不清,但在相对完善的新手指引体系,以及腾讯生态源源不断引入的新生力量的帮助下,“对新手不友好”这一“高龄游戏”的通病一直没有给《QQ飞车》带来过于严重的影响。新玩家始终可以找到其他水平相近的玩家一起游戏,复杂的系统更像是可供玩家探索的远大前景,而非新手与老玩家之间的重重壁垒。这也是这款老游戏可以聚焦新世代玩家的底气所在。


“我们日本创意人才提供关于世界观和角色设定方面的点子。西方成功的游戏虽然很有规模感,但我认为在主题或核心理念方面,同质化现象太普遍了。”稻船敬二说。“我觉得近几年游戏设计的核心理念被误读了。如果你是一名刚刚加入某家大公司的年轻设计师,对方会告诉你:‘这是我们的模板。你的职责是将它变得更……’这不是真正的游戏设计!游戏设计是创造性工作,某些独立开发者做得更好。”


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