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壹周资本 | 本周资本动向3起,资金变动30.8亿

一般游戏方会主动提供公司名字、营业执照和办公室照片等资料。根据不同的阶段向玩家透露公司的新游计划、融资计划、收购计划和合作计划,在玩家面前营造公司实力雄厚、合作伙伴众多的假象。如《魔幻庄园》曾表示公司将和盛大游戏一起开发魔幻传奇手游,甚至还伪造了腾讯庆祝其线下店(也是假的)开业的图片;《钱多多牧场》运营方则宣称自己是国内唯一一家和支付宝合作的公司。简单来讲就是营造出有知名大公司背书的假象。


而麦迪文的调整,则是提高了他的对线能力。现在,天赋“触摸”变为基础能力任务,玩家不需要在7级进行选择即可触发,并且游戏前期就有机会完成任务。而使用技巧的纯熟,能够使你在这个英雄上的收益更大。由于辅助能力也随之加强,因此麦迪文技能精准的释放能够使其收益更大,也能获得更有意义的对战,并为盟友带来更多机会。天赋的改动使麦迪文在战略上有更高的要求,同时也允许他打出更精彩的配合。同时,麦迪文的乌鸦将在新版本当中拥有更多的“戏份”,不如届时到新版本当中来看一看吧。


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有媒体报道,腾讯今年KPI相比去年的规划有了一定的变化,以游戏收入作为唯一评判标准的玩法将会改变,DAU将成为重要指标。《穿越火线》手游发行制作人陈侃也曾表示:“ARPU高不高是其次考虑的问题,我们希望在一个相对公平的游戏环境中、和良好的品质下,再来考虑如何进一步挖掘用户收入。希望细水长流般逐步理性的提升用户消费,更多付费是在炫耀性、社交性、以及非竞技性的玩法上去挖掘收入。这和端游时代的经验相似,早期的CF端游收入能力也不高,也是在若干年后逐步提升上来的。”


尽管《精灵宝可梦GO》现在已不再是部分国家最畅销的应用,但全球范围每天的净收入仍然超过了400万美元。而更值得一提的是,《精灵宝可梦GO》尚未在用户数量规模巨大的中国和印度等市场推出。而随着上市初期热度的消减,本作的全球下载量有所下滑,截至目前App Store和Google Play全球累计两个月的下载量突破了1.8亿,估计美国所有智能手机用户有超过12%都安装了这款游戏,其中iOS用户平均每天的游戏时间约为32分钟。


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