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PS4圣诞新年总销量突破590万台,较去年有所下滑

当然,金翎奖每年都在紧跟产业发展而对手游类奖项的设置进行调整,在2013年手游的未来逐渐明朗时手游奖项已十分完备:“玩家最喜爱的手机游戏”、“玩家最期待的手机游戏”、“最佳原创手机游戏”、“最佳境外手机游戏”分别评选,使当年的颁奖典礼星光熠熠,几乎囊括了当年所有的优秀手游,包括《天天跑酷》、《百万亚瑟王》、《神庙逃亡》、《水果忍者》等诸多优秀作品。


6月12日“跨服争霸”版本将更新完毕,随之而来的新一轮全民公会战也将彻底引爆。两年来,《仙变》不断创新,坚持正统仙侠手游的打造,而帮会战、国战系统,更是其中不可分割的一部分。《仙变》6月新版本下,国内顶尖引擎搭载的即时 PK 系统,真正做到了“0延时”,实现了百人同屏,不卡帧!跨服争霸赛的开启,更是《仙变》手游端游化的一步质变。实时国战,等你来战!


植被效果是影响游戏性能的一大关键因素,植被种类越多,对性能的影响就越大。在植被还原多少的问题上,开发团队内部其实有过争论,程序员一直建议把植被的种类往下减。简而言之,降低画质是为了让更多中低端设备流畅体验这款游戏,代价也显而易见,游戏效果客观上减弱,“画面党”可能会不满。但我们最终看到的结果是,游戏中还是保留了不少的地面植物,比如黄色的小花、紫色的小草。除此之外,去除了大量小部件的室内场景也规避了零星卡顿现象。


FPS游戏中的枪战地图大多都是由游戏设计者提前设计好的,玩家只能够从少则几张,多也不过十数张的地图中选择一张进行对战。《自由禁区》编辑器2.0摆脱有限的地图束缚,将地图的设计权全部交付给玩家,让玩家自由定制自己想要尝试的地图。玩家的自制地图不仅能够满足玩家自己的需求。同时还会汇聚到《自由禁区》庞大的地图库中供更多的玩家选择!地图重复使用而出现的腻烦,在《自由禁区》中将不复存在。


       《嗜血哈利Bloody Harry》是FDG出品的一款横板过关的射击游戏,跟以往的打僵尸主题很类似,只是这次玩家将恶搞的扮演暴力厨师HARRY一手拿刀一手拿枪,打的也不是僵尸而是一个个变异的蔬菜!玩家将对付的是吃人的人形番茄,人形土豆。玩家将一路斩杀吃人素菜一路获得金钱强化自己的装备,通过重重关卡消灭掉隐藏在背后的神秘BOSS。虽然打的不是僵尸而且人形植物,支离玻碎,血液(蔬菜汁?)四溅的效果依然保留。游戏为玩家准备了六种类型不同的武器可供选择,同时还可以召唤可怕的怪兽来辅助自己作战。


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