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《王者荣耀》两周年:日益深厚的玩家感情与用心创造的品牌文化

:就跟前面提到的一样,日本在版权保护方面有着非常成熟的体制,包括FATE系列的众多作品和衍生品,都有着严格的授权规则。因此日方在未来的一定时间段内,不会进行太多的游戏授权,虽然此前B站已经拿到了《Fate/Grand Order》的授权,而我们拿到的是《Fate/stay night》的授权,但在这中间也是会出现时间差的。从而避免同期出现过多的游戏授权,分流用户让自家产品相互厮杀的情况出现。


推荐了两款标准的足球大制作之后,我们来看一款以足球为题材的轻量级作品《火柴人足球 2014》。在手游领域,火柴人素有“百变大咖”之美称,从功夫高手到狙击手,从网球好手到篮球健将,没有你想不到的角色。而火柴人此番披挂上阵变身足球精英,也是意料之中的事。虽然,《火柴人足球 2014》在制作硬件(尤其是画面)上要比传统的追求真实的足球游戏存在差距,但是正所谓“麻雀虽小,五脏俱全”,游戏内容丰富程度完全不输正统的足球游戏,32支足球队任君选择,11V11 和 4V4 两种游戏模式,更有沙滩足球、街头足球等新奇玩法融会贯通,再藉由火柴人设的独特幽默感,游戏整体的趣味性和娱乐性大增。


这里我们要继续转回开头说一下孙悟空携带的技能,到了后期孙悟空的输出能力是毋庸置疑的,他在团战中最主要的职责就是切后排,但是后期的脆皮对于孙悟空来说也就是两、三棒的事情,只要出手快,像射手因为生命值比较低没被打死的情况几乎是不存在的。所以这个时候使用技能终结倒显得有点多余了。所以相对来说疾跑和净化更适合孙悟空,至于到底选择疾跑还是净化,钻石局以下的排位就根据玩家自己的操作喜好来选择,钻石以上的征召排位或者是战队赛都能看到对面的玩家选择的什么英雄,所以这个时候技能的搭配上比较好选择,如果对面控制多就选净化,输出能力比较强就选择疾跑。


   进阶则是《超级英雄》非常重要的一个系统,卡牌的进阶只能通过消耗相同角色卡牌或者万能卡牌的方式来完成,举个例子,如果你想让孙悟空进阶,那么你必须 再获得一张孙悟空卡牌,并消耗这张卡牌来让孙悟空进阶。至于万能卡牌,主要是按卡牌颜色来分的,万能卡牌可以突破角色限制,让需要进阶的相同颜色卡牌进 阶。既然是“乱炖”游戏,那么肯定存在羁绊系统,这可是把来自相同世界的英雄角色们紧密联系在一起的重要方法。试想一下,蜘蛛侠亲切的拉着蝙蝠侠和超人的 手并肩战斗的场景吧!


:是我们一个负责海外业务的高管,通过各种关系去找到的。做一个战棋其实是很考验人的。我们下了非常大的决心,做到去年7月左右,做出了我们觉得还算不错的原始版本过后,就开始去跟国外的厂商开始沟通,主要是想看一下他们对这个产品的看法。我跟史克威尔艾尼克斯,跟世嘉,跟韩国NEXON都沟通过,他们看了都觉得非常惊艳。有的公司就直接就报价了,而且价格很有吸引力。我们就坚定了信心,继续开发。


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